Caçador de Hidrolista · como derrubar os Eidolons (Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst)

O ato de elite Caçador de Hidrolista ("Elimine ou Capture um Eidolon Hidrolista", 7.000 de reputação) parece um ato de "matar um chefe". Não é. O Hidrolista é o terceiro elo de uma corrente: ele nem existe no mapa até você capturar os dois Eidolons anteriores na mesma noite.

Este guia cobre a corrente inteira, do Teralyst (o eidolon padrão, o primeiro que todo mundo enfrenta) até o Hidrolista.

Tela do Códice com o Eidolon Teralyst: facção Sentient, escudo 1500, armadura de liga 125, robótico 9000 O Teralyst no Códice. É este o bicho: 25 metros de Sentient andando pelo lago.

A pegadinha do ato

Diagrama da cadeia do Tridolon: Teralyst capturado com 2 lures libera o fragmento Brilhante, que invoca o Gantulyst; capturado com 3 lures ele libera o fragmento Radiante, que invoca o Hydrolyst A corrente do Tridolon. Matar o Teralyst sem lure encerra a noite ali: sem captura não sai fragmento, sem fragmento não nasce o próximo.

Traduzindo: o ato diz "elimine ou capture", e isso é verdade para o Hidrolista. Só que para o Hidrolista aparecer você precisa ter capturado (não só matado) o Teralyst e o Gantulyst antes, na mesma noite. Captura exige lure carregado. Não tem desvio.

O que você precisa antes de entrar

Requisito Por que é obrigatório Como conseguir
Quest The War Within Libera o Operador. Sem Operador não existe amp, e sem amp o escudo do Eidolon é intocável Linha principal de missões
Um amp É a única arma que fura o escudo Sentient O Mote Amp é de graça com o Onkko (Quills) em Cetus, na primeira conversa
Noite nas Planícies Eidolon só existe à noite: 50 minutos de noite a cada 100 de dia O relógio de Cetus fica na home do site
Uma arma forte de precisão As sinóvias (as juntas) recebem dano normal e é aí que a luta é decidida Sniper com crítico alto, dano de Radiação
Paciência com lures 2 lures carregados capturam o Teralyst, 3 capturam os outros dois Explicado abaixo

O Mote Amp funciona, mas é lento: ele derruba 50.000 de escudo em muito tempo. Assim que der, junte Sentient Cores (todo Vomvalyst larga um), entregue ao Onkko por reputação dos Quills e monte um amp de verdade.

As regras que valem para os três

Ciclo da luta de Eidolon: escudo Sentient só cai com dano Void do amp, sinóvias ficam expostas a todo dano, cada sinóvia quebrada tira 20% da vida e devolve escudo O laço se repete uma vez por sinóvia: escudo, junta, quebra, escudo de novo.

  1. O escudo é imune a arma de warframe. Só o dano Void do amp do Operador tira. Suba no Operador e mantenha o feixe no corpo dele.
  2. Escudo zerado = sinóvias abertas. As juntas brilhantes (joelhos, cotovelos, ombros) passam a aceitar todo tipo de dano. É a janela do sniper, e ela é curta.
  3. Cada sinóvia destruída tira 20% da vida máxima, larga um Sentient Core e dispara um pico de energia: proc magnético garantido num raio de 60 metros, que zera sua energia. Estar no Operador na hora da quebra evita a mordida.
  4. O escudo volta. 75% dele se você não tiver nenhum lure carregado por perto, e só 50% (sem teleporte) se tiver pelo menos um. Lure não é só para captura: ele acelera a luta inteira.
  5. Última sinóvia caída = corpo vulnerável. Aí você escolhe: matar, ou capturar se tiver lures carregados presos nele.
  6. Amanheceu, acabou. Eidolon vivo no nascer do sol volta para a água e fica invulnerável, os lures se autodestroem e a noite se perde.

Contas dos três, para você saber o que está encarando:

Eidolon Nível Escudo Vida Sinóvias Lures para capturar
Teralyst 50 50.000 50.000 4 2
Gantulyst 55 60.000 55.000 6 3
Hydrolyst 60 70.000 65.000 6 3

Os lures: sem eles não existe captura

Passo a passo do Eidolon Lure: achar em acampamento Grineer, danificar e hackear, carregar com 3 Vomvalysts, usar para prender o Eidolon O lure é a peça que a maioria dos iniciantes ignora, e é a que decide se a noite rende ou não.

  • Lures ficam perto dos acampamentos Grineer e só aparecem à noite.

Mapa das Planícies de Eidolon com todos os acampamentos Grineer marcados e os pontos onde nascem os lures Todos os pontos onde nasce lure nas Planícies. A área avermelhada é a mais distante de onde o Teralyst costuma emergir: prefira os acampamentos fora dela. Abra a imagem para ler os nomes.

  • Você não destrói o lure: atira nele até desabilitar e depois hackeia. A partir daí ele te segue (ícone de escudo no HUD). Interagir de novo faz ele parar ou voltar a seguir.
  • Carregar = 3 Vomvalysts por lure. Vomvalyst é aquele bicho azul flutuante da noite. Derrube a forma física com arma normal; ele vira uma forma espectral que só o feixe Void do Operador machuca (e some em 20 segundos se ninguém tocar). O lure a até 5 ou 6 metros absorve sozinho, ou você pega a esfera de energia caída e leva perto dele.

O Vomvalyst, o pequeno Sentient flutuante que aparece nas Planícies à noite O Vomvalyst. Cada lure quer três deles.

  • Quando uma sinóvia cai, o lure carregado dispara um feixe laranja que prende o Eidolon (alcance 50 m). Cada lure segura até duas juntas. Sem feixe preso no fim, é morte e não captura.
  • Leve 3 ou 4, nunca o mínimo. O Eidolon atira no lure e ele morre. Trinity com Blessing, Oberon ou o martelo Sancti Magistar curam lure.

Passo a passo: o Teralyst, o eidolon padrão

  1. Espere a noite em Cetus (relógio na home) e entre nas Planícies. Deixe em público se quiser companhia.
  2. Primeiro os lures, depois o chefe. Passe nos acampamentos Grineer perto do lago, hackeie 3 ou 4 lures e carregue cada um com 3 Vomvalysts.
  3. Ache o Teralyst: ele emerge num feixe de luz azul e anda pelo mapa. Lures também o atraem.
  4. Operador para fora, feixe no corpo dele até o escudo zerar.
  5. Assim que zerar, volte para o warframe e atire nas juntas brilhantes. Sniper na cabeça da junta, dano de Radiação.
  6. Junta caiu: entre no Operador de novo para escapar do pulso magnético, e recomece do escudo.
  7. Repita 4 vezes (o Teralyst tem 4 sinóvias). A cada quebra ele fica mais agressivo.
  8. Com a última junta destruída e 2 lures carregados presos, o corpo cai e a mensagem do Onkko confirma: "Sentient energy contained". Isso é captura.
  9. Você recebe, entre outras coisas, um fragmento Brilhante. É a chave da próxima porta.

Subindo para o Gantulyst

Vá até o santuário no meio do lago Gara Toht e ofereça o fragmento Brilhante. O Gantulyst emerge ali mesmo.

O santuário de Eidolon no meio do lago Gara Toht, com um Warframe parado na frente O santuário, no meio do lago. É aqui que os fragmentos são oferecidos. A foto é de dia; à noite o lago fica escuro e o santuário acende.

Ele é o mais lento e o mais "de poste" dos três: braço de pedra que arremessa rocha, um feixe contínuo em arco e um estouro de lasers em todas as direções. São 6 sinóvias e ele exige 3 lures carregados para capturar. A captura devolve o fragmento Brilhante que você gastou e entrega o fragmento Radiante.

O Gantulyst disparando seu feixe de luz em arco durante a noite nas Planícies O Gantulyst soltando o feixe em arco. Correr para o lado resolve; ficar parado, não.

O Hidrolista: o que muda

Ofereça o fragmento Radiante no mesmo santuário. Ele sobe do lago com luz verde.

São 6 sinóvias, nível 60, 70.000 de escudo e 65.000 de vida. O laço é o mesmo, o que muda é o quanto ele te atrapalha:

  • Relâmpago passivo: dano de Eletricidade em pontos do chão. Pequenas ondulações verdes no chão avisam onde vai cair. Olhe para baixo e ande.
  • Pisada: empurrão em raio enorme, e as ondas que ela gera soltam bolhas EMP (magnético) que perseguem. Bolha nas costas = energia zerada na hora errada.
  • Chuva ácida: depois de perder membros ele cobre a área com nuvens de dano Tau. Não fique parado curando.
  • Chuva de projéteis: ele atira para cima e chove explosivo. Fique em movimento.
  • Dano: ele é fraco a Radiação e a Frio, e resiste a Corrosivo. Corpo inteiro tem multiplicador 2x, a cabeça tem 3x extra para tiro (arma de área não aproveita).

Para o ato, matar já basta. Se você chegou até aqui com os lures vivos, capture: o prêmio é bem maior.

Setup recomendado

Amp. A convenção é prisma-lançador-braçadeira em três números. Para eidolon, X-2-7 (qualquer prisma + Shraksun + Certus) é o padrão seguro, e X-7-7 (Propa) é o de dano máximo, com risco de se explodir. As peças 1 a 4 vêm dos Quills em Cetus, as 5 a 7 da Vox Solaris em Fortuna. Depois de subir para rank 30, gilde com o Onkko (5.000 de reputação) para liberar o slot de arcano.

Escola de foco. Madurai é a escolha clássica (dano de amp); Unairu é a alternativa. Arcanos do Operador que valem: Virtuos Shadow (crítico do amp em headshot), Magus Lockdown (segura o Eidolon) e Magus Elevate (cura ao sair do Operador).

Arma. Sniper com crítico alto e Radiação é o que quebra junta. O Rubico Prime é o nome que todo mundo cita; Lanka é a alternativa elétrica clássica. Serve qualquer arma sua de dano alto e tiro preciso.

Warframes. O esquadrão clássico de quatro é Chroma (dano com Vex Armor), Volt (Escudo Elétrico na frente dos snipers), Trinity (mantém os lures vivos) e Harrow (crítico e energia). Sozinho, esqueça a meta: leve o frame em que você sobrevive e confie no amp e no sniper. A caçada solo é mais lenta, não impossível.

O atalho honesto: pegue carona

Você não precisa liderar a caçada para fechar o ato. Estar no esquadrão quando o Hidrolista cai já conta.

  • Chat de recrutamento: procure por "Tridolon", "3x3" ou "H 3x3" (quem hospeda escreve assim). Diga que é iniciante e peça para ir de carona; a comunidade de eidolon aceita bem, contanto que você não mate os lures.
  • Público nas Planícies à noite: com frequência cai um grupo já montado.
  • Um esquadrão treinado fecha os três em 6 a 10 minutos e ainda repete duas ou três vezes na mesma noite. Você precisa de um Hidrolista.

Erros que custam a noite inteira

  • Matar o Teralyst sem lure carregado. Não sai fragmento Brilhante e a corrente morre ali.
  • Entrar de dia. Não tem Eidolon, e o próximo anoitecer custa 100 minutos.
  • Ir com o mínimo de lures. Eles morrem. Três ou quatro é o número real.
  • Bater na sinóvia com o escudo ainda cheio. Não faz nada. Escudo primeiro, sempre.
  • Estar no warframe na hora que a junta quebra. Pulso magnético, energia zerada, corrida perdida.
  • Deixar o Eidolon vivo até amanhecer. Ele fica invulnerável e volta para a água.

O que você leva da noite

Recompensa De onde vem Serve para
Fragmento de Eidolon Todos os Eidolons 2.500 de foco cada, ranks dos Quills, 5 deles na Paracesis
Fragmento Brilhante Captura do Teralyst e do Gantulyst 25.000 de foco (fora do teto diário) e desbloqueio de nós way-bound
Fragmento Radiante Captura do Gantulyst e do Hydrolyst 40.000 de foco, fora do teto diário
Sentient Cores Vomvalysts e sinóvias Reputação com os Quills (é assim que se compra amp)
Arcanos Todo Eidolon derrubado A fonte clássica de arcanos de warframe. Ver o que são arcanos

Roteiro de uma noite

Linha do tempo da noite de 50 minutos nas Planícies: 8 minutos para lures, depois Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst antes do amanhecer Um roteiro folgado para a primeira vez. Quem já sabe fecha em muito menos.

Vídeos

Em português:

Em inglês, mais recentes:


Imagens do jogo: Digital Extremes, via a wiki oficial do Warframe. Mapa dos acampamentos: R1L3Z e TGDM, da mesma wiki.

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