Como farmar créditos rápido?

Créditos parecem infinitos até a primeira build séria (mods rank 10 custam milhões). As fontes boas:

The Index (a resposta padrão)

Arena de apostas contra a Corpus, num nó próprio em Netuno. Funciona como um "basquete com tiro": inimigos mortos derrubam pontos do Index, qualquer um do esquadrão coleta e deposita na base inimiga. Você aposta créditos para entrar e sai com a aposta de volta mais o lucro ao vencer: 10 a 15 minutos pagam 175 a 250 mil. Leve um frame tanque (Rhino/Inaros/Nezha) e uma arma forte - é o farm de créditos padrão do meio de jogo em diante.

A tela de investimento, traduzida

A tela de entrada assusta na primeira vez, mas a conta é simples:

Tela de investimento do Index com os três níveis de risco A tela de entrada do Index: três níveis de risco, cada um com aposta, lucro e meta de pontos próprios.

Pegando o baixo risco como exemplo:

Cartão do investimento de baixo risco: investir 30.000, possibilidade de lucro 75.000, retorno 105.000

  • Investir 30.000 é a aposta: o que você paga para entrar na partida.
  • Possibilidade de lucro: 75.000 é o que você ganha POR CIMA da aposta.
  • Retorno: 105.000 é o total que volta ao seu bolso ao vencer: os 30.000 da aposta + os 75.000 de lucro.
Nível Aposta Lucro Retorno Meta
Baixo risco 30.000 75.000 105.000 50
Médio risco 40.000 135.000 175.000 75
Alto risco 50.000 200.000 250.000 100

Dois detalhes que a tela não deixa claros:

  • A meta de pontos é da equipe inteira, não sua: os 50 pontos do baixo risco somam os depósitos de todo o esquadrão.
  • Cada jogador recebe o retorno inteiro - o lucro NÃO é dividido entre o time (cada um paga a própria aposta na entrada). Farmar em grupo não custa nada a mais.

"Se eu não fizer os 50 pontos, perco tudo?"

Não. A resposta está naquela linha pequena no rodapé da tela, fácil de não ver:

Aviso do jogo: perder a partida resulta na perda do investimento e lucros; falhar na coleta dos pontos resulta apenas na perda dos lucros

Traduzindo os dois casos:

  • A equipe venceu (terminou na frente do placar), mas sem atingir a meta de pontos: você recebe a aposta de volta, sem lucro. Saiu no zero a zero, não perdeu nada.
  • A equipe perdeu a partida (o time do Nef Anyo terminou na frente): aí sim você perde a aposta - e também os lucros acumulados de rodadas anteriores, se tinha escolhido continuar.

Na prática, contra os bots do Index com um frame tanque, perder é raro: o "risco" do nome é bem menor do que parece, e o baixo risco é quase garantido.

Sobre o tempo: o relógio da rodada estica e encolhe com o placar. Cada ponto que a SUA equipe deposita soma 10 segundos; cada ponto do time inimigo tira 10.

Continuar ou sair

Quando a equipe bate a meta estando na frente, o jogo pausa e pergunta: sair com o retorno ou continuar mais uma rodada. Continuar não cobra aposta de novo (ela é descontada uma única vez, na entrada) e cada rodada completada soma o lucro cheio outra vez: duas rodadas de alto risco transformam 50.000 de aposta em 450.000 de retorno. O porém: os inimigos ficam mais fortes a cada rodada, e perder uma rodada depois leva junto os lucros acumulados. Regra de bolso: 2 ou 3 rodadas e saia.

Estresse Financeiro

Os cartões de médio e alto risco citam o Estresse Financeiro: carregar pontos do Index sem depositar reduz sua vida e escudo máximos e drena energia (em troca de um bônus de dano). Quanto mais pontos no bolso, pior o efeito - e no médio (1) e no alto (2) ele é mais intenso. Por isso, deposite com frequência em vez de acumular 15 pontos no bolso.

Alternativas

  • Dark Sectors (nodos com bônus de créditos, ex.: Akkad em Eris): bom no início, quando o Index ainda assusta.
  • Profit-Taker (Fortuna, endgame): ~125k por kill em poucos minutos - o melhor do jogo, mas pede progressão em Solaris United.
  • Railjack: missões pagam bem em créditos acumulados.
  • Sorties e Arbitrations: prêmios ocasionais de 100k+.

Multiplicadores

  • Credit Booster (mercado/login/Baro às vezes) dobra TUDO - casa perfeitamente com Index/Profit-Taker.
  • Evento Double Credit Weekend acontece de tempos em tempos - guarde o farm pesado para ele se puder.
  • O primeiro Index do dia com booster do login é o melhor custo/minuto do jogo.

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