Como farmar créditos rápido?
Créditos parecem infinitos até a primeira build séria (mods rank 10 custam milhões). As fontes boas:
The Index (a resposta padrão)
Arena de apostas contra a Corpus, num nó próprio em Netuno. Funciona como um "basquete com tiro": inimigos mortos derrubam pontos do Index, qualquer um do esquadrão coleta e deposita na base inimiga. Você aposta créditos para entrar e sai com a aposta de volta mais o lucro ao vencer: 10 a 15 minutos pagam 175 a 250 mil. Leve um frame tanque (Rhino/Inaros/Nezha) e uma arma forte - é o farm de créditos padrão do meio de jogo em diante.
A tela de investimento, traduzida
A tela de entrada assusta na primeira vez, mas a conta é simples:
A tela de entrada do Index: três níveis de risco, cada um com aposta, lucro e meta de pontos próprios.
Pegando o baixo risco como exemplo:

- Investir 30.000 é a aposta: o que você paga para entrar na partida.
- Possibilidade de lucro: 75.000 é o que você ganha POR CIMA da aposta.
- Retorno: 105.000 é o total que volta ao seu bolso ao vencer: os 30.000 da aposta + os 75.000 de lucro.
| Nível | Aposta | Lucro | Retorno | Meta |
|---|---|---|---|---|
| Baixo risco | 30.000 | 75.000 | 105.000 | 50 |
| Médio risco | 40.000 | 135.000 | 175.000 | 75 |
| Alto risco | 50.000 | 200.000 | 250.000 | 100 |
Dois detalhes que a tela não deixa claros:
- A meta de pontos é da equipe inteira, não sua: os 50 pontos do baixo risco somam os depósitos de todo o esquadrão.
- Cada jogador recebe o retorno inteiro - o lucro NÃO é dividido entre o time (cada um paga a própria aposta na entrada). Farmar em grupo não custa nada a mais.
"Se eu não fizer os 50 pontos, perco tudo?"
Não. A resposta está naquela linha pequena no rodapé da tela, fácil de não ver:

Traduzindo os dois casos:
- A equipe venceu (terminou na frente do placar), mas sem atingir a meta de pontos: você recebe a aposta de volta, sem lucro. Saiu no zero a zero, não perdeu nada.
- A equipe perdeu a partida (o time do Nef Anyo terminou na frente): aí sim você perde a aposta - e também os lucros acumulados de rodadas anteriores, se tinha escolhido continuar.
Na prática, contra os bots do Index com um frame tanque, perder é raro: o "risco" do nome é bem menor do que parece, e o baixo risco é quase garantido.
Sobre o tempo: o relógio da rodada estica e encolhe com o placar. Cada ponto que a SUA equipe deposita soma 10 segundos; cada ponto do time inimigo tira 10.
Continuar ou sair
Quando a equipe bate a meta estando na frente, o jogo pausa e pergunta: sair com o retorno ou continuar mais uma rodada. Continuar não cobra aposta de novo (ela é descontada uma única vez, na entrada) e cada rodada completada soma o lucro cheio outra vez: duas rodadas de alto risco transformam 50.000 de aposta em 450.000 de retorno. O porém: os inimigos ficam mais fortes a cada rodada, e perder uma rodada depois leva junto os lucros acumulados. Regra de bolso: 2 ou 3 rodadas e saia.
Estresse Financeiro
Os cartões de médio e alto risco citam o Estresse Financeiro: carregar pontos do Index sem depositar reduz sua vida e escudo máximos e drena energia (em troca de um bônus de dano). Quanto mais pontos no bolso, pior o efeito - e no médio (1) e no alto (2) ele é mais intenso. Por isso, deposite com frequência em vez de acumular 15 pontos no bolso.
Alternativas
- Dark Sectors (nodos com bônus de créditos, ex.: Akkad em Eris): bom no início, quando o Index ainda assusta.
- Profit-Taker (Fortuna, endgame): ~125k por kill em poucos minutos - o melhor do jogo, mas pede progressão em Solaris United.
- Railjack: missões pagam bem em créditos acumulados.
- Sorties e Arbitrations: prêmios ocasionais de 100k+.
Multiplicadores
- Credit Booster (mercado/login/Baro às vezes) dobra TUDO - casa perfeitamente com Index/Profit-Taker.
- Evento Double Credit Weekend acontece de tempos em tempos - guarde o farm pesado para ele se puder.
- O primeiro Index do dia com booster do login é o melhor custo/minuto do jogo.